顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

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同时本游戏重点在于计算,计算各种怪物伤害、血瓶、武器防具以及自身属性的关系,找出最优解,用最低代价赚取最大利益是最关键……,但是攻击、防御、血量等属性数值略小,注意力完全在眼前的卡牌上,很容易忽略数值变化(因此我在刚一上手时候完全没在意原来每次选择武器防具都是替换关系…………orz 通or长考 其实原本我觉得这应该是个回合策略游戏,因此是偏向长考,后来发现游戏过程中是计时

128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版本对框架章节加载器部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

小组帖子:回合制战斗系统

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发起:Doogle 哪位小伙伴有没有想法,关于回合游戏战斗系统设计。……或者推荐一下别人文章,感激不尽。我一直想做一个回合游戏战斗系统,一个可以通用系统。……他们其他几代区别? 这几代都玩过。都没通关。 6代个性角色。 9带装备上带技能?

明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角技能怪物,召唤物技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定角色技能一个随机技能……...在设置面板下方个存档按钮可以用,存档后就可以用load game 按钮回到当前闯关情况游戏目前正在开发中

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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故事世界观:中世纪欧洲个平凡炼金爱好者,他在偶然间得到炼金手札中参透了炼金本源。……现在嘛,先让这个少女好好上个学吧~系统特色:炼金系统战斗系统是本游戏两大特性。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性成长

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗,战棋类回合策略游戏。……我们游戏回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色 *传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,卡位,朝向,暴击等设定*

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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或者即使用来盈利,别人也有合法复制使用权利,没有盗版的区别?……作者算是原创部分权利,还是原创部分SCP整体算作SCP衍生作品呢?……如果是前者算法,但是没有权利scp部分又怎么算呢?

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……游戏中没有文字,都是用图形来表现传递信息。……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

Nova-2N7SZc:首次安卓测试即将来袭!抢先获取《代号:Spark》星火测试资格

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33002

  作为一款由虚幻引擎5打造的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》   作为一款由虚幻引擎5……打造的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》受到了诸多生存射击玩家追捧关注。……无论是具备游戏直播、内容创作优秀创作者,或者是充足游戏经验空闲时间撰写攻略答疑真爱玩家,都可以通过报名成为

明年三月PS+不再提供PSV会免游戏

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- 珍惜你V PS3,它们可能只有一年时间了。……虽然没有特别解释,但我不负责任地猜测一下,明年3月8日可能是 PS Vita PS3 生命周期结束……对于 PS3来说,这台12年高龄主机就此退出历史舞台是可能

版本:Early Access


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